Del movimiento y el aprendizaje motor, al juego como sistema semiótico.
dc.contributor.advisor | Escobar Hurtado, Celia | spa |
dc.contributor.author | Sanchez Manrique, Erick Johanny | spa |
dc.date.accessioned | 2019-05-28T14:45:46Z | |
dc.date.available | 2019-05-28T14:45:46Z | |
dc.date.issued | 2019-05-28 | |
dc.description.abstract | El aprendizaje motor es un proceso que se da en el individuo desde las primeras etapas de la vida, permitiendo que se genere la adquisición y perfeccionamiento de habilidades motrices, que se emplearan en la vida, primeramente, a través del juego como principal actividad del niño. El objetivo de este trabajo es, mostrar, mediante una bibliografía especifica como el juego se convierte en un sistema relevante en el desarrollo del individuo. Se recopilo y analizo diferentes aportes de investigadores sobre el aprendizaje motor y su relación con el juego con la semiótica. Se determinó que el juego agrupa signos y símbolos, además de unas reglas y características que tienen un orden. Por lo tanto, el juego es un sistema semiótico que infiere en la vida del ser humano. Sin embargo, aún queda mucho por investigar en el mundo de la semiótica y el juego y como se articulan a la vida de las personas. | spa |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10893/13522 | |
dc.language.iso | spa | spa |
dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | spa |
dc.subject | Movimiento | spa |
dc.subject | Aprendizaje motor | spa |
dc.subject | Semiótica | spa |
dc.subject | Juego | spa |
dc.subject | Cultura | spa |
dc.subject | Sociedad | spa |
dc.title | Del movimiento y el aprendizaje motor, al juego como sistema semiótico. | spa |
dc.type | Trabajo de grado - Pregrado | spa |
dc.type.coar | http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f | spa |
dc.type.driver | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | spa |
dc.type.version | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | spa |
dspace.entity.type | Publication |