Examinando por Materia "Terapeutas"
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Publicación Acceso abierto Aproximación a las acciones de la terapia ocupacional en la atención primaria en salud en Colombia.(2016-10-19) Sabogal Toro, Jaime Eduardo; Garcés Hurtado, Anthony; Satizábal Reyes, MelaniaA partir de la entrada en vigencia de la Ley 1438 de 2011 ¿por medio de la cual se reforma el Sistema General de Seguridad Social en Salud en Colombia¿ reorienta los servicios de salud en el país hacia la estrategia de Atención Primaria en Salud (APS). Ley que crea los Equipos Básicos de Salud, en los cuales no se explicita la participación del Terapeuta Ocupacional. Por tal motivo, esta investigación buscó construir un planteamiento que ubique al Terapeuta Ocupacional como actor de la APS en Colombia, ya que la profesión tiene un papel en la promoción de la salud, la prevención de la enfermedad; el trabajo intersectorial; la conformación de redes y la partición social con relación al Desempeño Ocupacional.Publicación Acceso abierto La relación terapéutica en comunidad terapéutica : una forma de dependencia : estudio exploratorio sobre la relación terapéutica entre sujetos adictos institucionalizados y sus terapeutas.(Universidad del Valle, 2012) Ortiz López, Lina Maricel; Osorio Doncel, Paula Esperanza; Tilano Libreros, Diana Carolina; Calderón García, TatianaPara la realización de esta investigación se proponen tres categorías de análisis: transferencia, demanda e institucionalización, estas con el objetivo de explorar aspectos de la relación terapéutica entre tres sujetos adictos y tres terapeutas de la CT estudiada; para llevarla a cabo se realiza un diario de observación y tres sesiones de entrevistas semi-estructuradas basadas en las categorías de análisis propuestas. En el desarrollo del estudio fue posible identificar que los residentes transfieren a los educadores elementos de autoridad que reactualizan de la relación con sus padres, evidenciando aspectos de ambivalencia entre la hostilidad, el amor, el respeto y la admiración. En cuanto a la demanda e institucionalización, estos inician el proceso terapéutico con un deseo de rehabilitación a partir de la exigencia de un Otro, percibiendo la institución como un medio para abandonar el objeto de adicción y lograr la resocialización a partir de la autoridad que le es transferida. Por su parte los educadores asumen lo transferido e interfieren en una reorganización de los elementos emocionales; la institución fomenta la adicción a partir de la manipulación de los ideales culturales, proponiendo nuevas adicciones que restablezcan la relación del sujeto con ese Otro; establecen el rotulo de “adicto por siempre”, punto clave para promover la identificación y señalar un camino circular, donde se inicia con un diagnostico de adicto y se re-educan con este mismo diagnostico.Publicación Acceso abierto Videojuego de apoyo a terapias físicas en miembros inferiores para pacientes adultos del Hospital Universitario del Valle(Universidad del Valle, 2017) Loaiza Duque, Álvaro Andrés; Bermúdez Mazuera, Yuri Mercedes; Trujillo Uribe, Maria Patricia; Gamboa, Edwin RicardoEste trabajo de grado se encuentra en el marco de un proyecto denominado Playtherapy que es liderado por el grupo de investigación en Multimedia y Visión por Computador de la Universidad del Valle en colaboración de la Unidad de Medicina Física y Rehabilitación del Hospital Universitario del Valle. El objetivo principal consiste en aumentar la motivación de los pacientes que se encuentran en proceso de rehabilitación física a través de herramientas interactivas. Por ello, se desarrolló un minijuego que se denominó "Fútbol Libre". Por un lado, contribuyendo de este modo al aumento de la oferta de minijuegos y por otro lado, como fuente de goce y entretenimiento y que el usuario olvide que se encuentra en un ambiente clínico. Este juego, incluye los movimientos de flexión y extensión de cadera y rodilla. Estos movimientos son detectados a través del sensor Kinect 2.0. También, se tiene como aporte la realización de una guía de estilo y el uso de un instrumento de medida que permita valorar el grado de la experiencia del jugador (PX) del videojuego en base a la Jugabilidad dentro de un sistema interactivo. Para el desarrollo, se utilizaron dos metodologías: Game Scrum para el desarrollo de videojuegos y el Modelo de Proceso de la Ingeniería de la usabilidad y de la accessibilidad como estrategia para implementar la Usabilidad y Jugabilidad como valor agregado al sistema interactivo. Finalmente, se logró concluir que una propuesta de videojuegos serios dentro de un contexto como la terapia de rehabilitación física, tiene buena aceptación por parte de los usuarios finales, ya que las pruebas y la interacción con los pacientes y terapeutas así lo demostró.